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 Muet..un fleau?

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Les perso muet ça vous dérange ou pas?
Oui
20%
 20% [ 1 ]
Non
80%
 80% [ 4 ]
Perso je préfère manger un Flambi que de répondre
0%
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AuteurMessage
Sparktatouillet
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MessageSujet: Muet..un fleau?   Mar 28 Fév - 6:52

Perso ça commence à me gonfler sévère les héros de jeux vidéo muet pas vous?

Skyrim, Fable, Les royaumes d'Amalur Reconing, Portal, Bioshock, Rage mais aussi de plus anciens jeux comme GTA 3 ou encore Jak and daxter nous propose d'incarner un personnage muet et donc dénué de toute personnalité. Par soucis d'économie ou simple choix du développeur allez savoir mais perso je trouve que ça nuit beaucoup au charisme du personnage que l'on incarne.

Et vous ça vous dérange ou pas?
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jeanmimi
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MessageSujet: Re: Muet..un fleau?   Mar 28 Fév - 15:00

perso ca me derange pas plus que ca
mais c'est vrai pour certain jeu pourquoi pas pour jack and dexter ou encore bioshok

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prepare un truc special pour la VmC au stade Velodrome
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G.rom
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MessageSujet: Re: Muet..un fleau?   Mar 28 Fév - 15:50

La volonté des développeurs est que le joueur s'identifie au héros.
En le faisant parler, il a sa propre personnalité, c'est plus difficile pour le joueur de s'auto-identifier dans ce héros.

Ca ne me dérange pas outre mesure.

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Sparktatouillet
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MessageSujet: Re: Muet..un fleau?   Mar 28 Fév - 17:51

G.rom a écrit:
La volonté des développeurs est que le joueur s'identifie au héros.
En le faisant parler, il a sa propre personnalité, c'est plus difficile pour le joueur de s'auto-identifier dans ce héros.

Oui j'ai déja entendu ou lu ça quelques part, le genre d'explication vaseuse. En tous cas sur un jeu comme Uncharted qui met en scène un héro bien bavard (Nathan Drake) ça ne m'empêche aucunement de me mettre dans sa peau...au contraire le fait qu'il cause (et souvent pour rien dire) le rend plus attachant.

Imaginez un Dante (Devil may cry) privé de l'usage de la parole...

Nico Bellic muet comme une carpe....

Solid snake aussi silencieux que ses phase d'infiltration...

Kratos qui ne pourrait plus gueuler avant de foncer dans la bataille...

Lara Croft qui ne pourrait plus parler.... mais là j'avoue ce serait pas plus mal...

Tous ces personnages (et bien d'autres) ne serait pas ce qu'ils sont sans leur réplique culte, leur voix que l'on reconnait les yeux fermé....




P.S: faites chier à JAMAIS être d'accord avec moi, c'est exprès ou bien quoi? c'est un complot visant à ce que je finisse au bout d'une corde pendu à un arbre? Une mutinerie monté de toute pièce par la tête pensante de votre groupe de bras cassé, j'ai nommé Venus? Une coalition oeuvrant à me rendre assez dingue pour me raser les poils pubiens et m'en faire une moustache? Une organisation criminel de haute volée ayant pour unique but de NE JAMAIS¨^ETRE DACCORD AVEC MOI PUTAIN DE MERDE A LA CUL!!!

...



...


mais je m'égare....


..reprenons dans le calme ce passionnant débat....



...et j'aimerais que chacun se calme ici merci.... Ce genre de comportement est digne de...de pas grand chose....a quoi ça sert que je fasse des débats si vous ne savez pas garder votre calme putain de merde, C'EST QUAND MÊME DINGUE CA, ALORS Dès QU'ON EST PAS D'ACCORD ON PETE DES CABLES?.... calmez vous merde!!!! MERDE!!!


OH pi merde hein faite tous chier TOPIC CLOs!!!

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venusmemnoch
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MessageSujet: Re: Muet..un fleau?   Mar 28 Fév - 18:10

Haaaaaaaaa spark devient un kevin de JVC !! Vite intervention :



Sinon, c'est vrai que sur certains jeux c'est un peu chiant, mais ça ne me dérange pas plus que ça.

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YoNe
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MessageSujet: Re: Muet..un fleau?   Mar 28 Fév - 18:44

Je pense que ca dépend des jeux. D'un coté on a connu beaucoup de jeux muets qui étaient pourtant pas mal. Bioshok par exemple.

Aprés faut voir certain jeux ou on se passerait bien des dialogue -_-
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gam3r
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MessageSujet: Re: Muet..un fleau?   Lun 5 Mar - 15:34

Je suis mitigé moi.

C'est vrai que dans BioShock par exemple, c'est en FPS donc je trouve presque normal qu'il n'y a pas de voix, étant donné qu'on est dans la tête du mec (vous me suivez ??).

Pour Zelda, Link est une carpe depuis ses débuts, les seuls son qu'il émet sont des gémissements ou des cris pendant le combat. Miyamoto avait précisé et continue a le dire, que c'est pour mieux s'identifier au perso.
J'aimerais bien l'entendre parler, mais en même temps sa enlèverais le charme du jeu. Je ne sais pas comment l'expliquer. Link à tjrs était comme ça, et le faire parler risque de rendre le tout ... bizarre.

Avec Metroid, ils ont fait la transition du muet à la voix assez doucement sans choquer les fans. Au début Samus ne parle pas, puis dans les autres jeux ont peut la lire, pas de voix, mais elle nous raconte le début du jeu, nous laisse ses pensés, ect ... puis dans Metroid Prime, elle redevient muette. encore une fois, normal pour un FPS. Enfin dans Metroid Other M, la voila qui nous parle oralement enfin ! Et franchement ça passe nikel !

Donc je dirais, que sa dépend des jeux, il y en a ou ce n'est vraiment pas gênant, d'autre ou sa pourrais paraître bizarre, ou encore d'autre ou c'est vraiment pas recommander Smile.

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